Блог web-разработчика

"Народное программирование" - блог web разработчика, специализирующегося, преимущественно на Symfony framework.

en uk

How games (or any pet projects) should never be developed

This story is about wasting time and life. It is about Attraction Wars.

Attraction Wars is an online browser game I developed in my free from job time.

I am surrounded with "success stories". But very few new projects (or startups if you want) succeed. According to the different sources, it is less than 10%, I more believe sources which say that it is even less than 1%.

Of course, it dramatically depends on which stage startup was accounted for this statistics... But this story is not about it. I just feel that I should write "story of NOT success", just to dilute all that success stories with other fairy tale.

Honestly I think that history of Attraction Wars development is an example of how games (or any pet projects) should never be developed.

However it teached me a lot, including technologies and outlook, so I hope this experience will be useful for someone. Or only for me as reminder.

But if you are interested of this deep dive to cave, then please go ahead.

Непрерывная интеграция с использованием Travis CI и Behat

Эта заметка начинает цикл заметок о процессах разработки и деплоя приложений. Для начала покажу, как с помощью сервиса Travis CI можно относительно легко реализовать процесс проверки качества и работоспособности кода.

Практику постоянной проверки сборки на наличие дефектов называют Непрерывная интеграция (Continuous Integration).

Вопрос написания тестов в этой статье не будет рассмотрен - это тема другой статьи. Сделано предположение, что у вас уже настроен Behat, и тесты уже могут быть локально запущены с использованием Selenium.

Для начала, проверим, нет ли в коде нарушений установленного код стайла. Это позволит ознакомиться и начать использовать Travis CI. Если у вас нету тестов - настоятельно рекомендую использовать как минимум проверку стиля кода.
Обоснование важности консистентности кода и и его стиля можно найти во множестве мест, например, Стив Макконнелл “Совершенный код” часть 7 раздел 31.

Создание бэкапов данных сервера в dropbox

Недавно столкнулся с задачей созданием бэкапов данных сервера на моей vps. На ней хостятся разные сайты. Мои личные работают под управлением более-менее вменяемых технологий/движков, так что весь код есть в системе контроля версий. Для таких сайтов нужно только резервное копирование базы данных и загружаемых данных. Некоторые сторонние сайты  работают на wordpress, так что нужно также сохранять исходники. 

Итак, постановка задачи: с некой периодичностью нужно бэкапить базы данных и все содержимое некоторых директорий. Нужно сохранять бэкапы за определенное последнее время для экономии места.

Как в PHP узнать строку, на которой прервалось исполнение

При работе со старым кодом иногда очень сложно найти место, на котором прервалось исполнение. Конструкции типу die, exit и т.д. - очень плохая практика, но много легаси кода (и не только - я ничего плохого не говорю о Wordpress, так что молчу) ими злоупотребляют. Одна из самых больших проблем подобных конструкций - то, что их сложно найти и отладить. (Используйте exception!)

Но когда все же стоит задача найти место, где прерывается исполнение кода, можно воспользоваться следующим сниппетом:

ru en

Пересчет индексов Nested Set дерева в Symfony

TreeОднажды использовал Nestedset behavior в Doctrine, Symfony и столкнулся с тем, что индексы стали неверными. (Прочитать как работает Nested Set можно здесь). Случилось это, скорее всего, во время миграции - по неосторожности был исполнен низкоуровневый MySQL запрос, из-за которого не отработали ивенты Doctrine, которые пересчитывают индексы. Для того, чтобы исправить это, была написана команда, которая пересчитывает индексы. В принципе, при большом желании, можно оформить это в виде отдельного сервиса, и запустить с помощью следующей миграции. Здесь показан просто рабочий пример, как пересчитать индексы.

 

Аргумент команды - сущность, для которой нужно пересчитать индексы.

Загрузка файлов в Symfony

Загрузка файлов в Symfony идейно ничем не отличается от других php-платформ, но все же имеет свои особенности вследствие наличия дополнительных инструментов, предоставляемых фреймворком.

Вначале стоит отметить, что существуют готовые решения, решающие поставленную задачу. Настоятельно рекомендую ознакомится с ними, и только после этого, если решите, что они вам не подходят, делать свою реализацию.

В этой заметке попытаемся показать возможные пути решения поставленной задачи, как с помощью готовых решений (VichUploaderBundle, IphpFileStoreBundle), так и с помощью собственной реализации (в контроллерах Symfony и админ классах SonataAdminBundle).