Refreshing Nested Set Tree Indexes in Symfony
Once I used Nestedset behavior for Doctrine, Symfony in a project, and faced issue with broken indexes. (You can read how Nested Set works here). This happened because low-level MySQL query executed during migration, and because of this Doctrine events responsible for refreshing indexes was not executed. To fix that a Symfony Command was written, which refreshes indexes. This is just example. Better way is to move this code to the service and add one more migration which will refresh indexes. Here is just simple example how this issue can be solved.
Argument of the command is an entity to refresh.
Загрузка файлов в Symfony
Загрузка файлов в Symfony идейно ничем не отличается от других php-платформ, но все же имеет свои особенности вследствие наличия дополнительных инструментов, предоставляемых фреймворком.
Вначале стоит отметить, что существуют готовые решения, решающие поставленную задачу. Настоятельно рекомендую ознакомится с ними, и только после этого, если решите, что они вам не подходят, делать свою реализацию.
В этой заметке попытаемся показать возможные пути решения поставленной задачи, как с помощью готовых решений (VichUploaderBundle, IphpFileStoreBundle), так и с помощью собственной реализации (в контроллерах Symfony и админ классах SonataAdminBundle).
Добавление комментариев на сайт
Честно говоря, когда увидел, что по этому поводу пишут и советуют новичкам на других сайтах, немного ужаснулся и решил запилить свою заметку на эту тему без фатального недостатка. В основном я видел длинные полотнища кода, которые реализуют добавление комментариев на сайт. Обычно для этого создают форму, реализуют ее обработку, сохранение, а так же выборки для отображения. Но преимуществ подобного подхода чем дальше, тем все меньше.
В этой заметке вы узнаете один из самый простых (но, субъективно, один из наиболее предпочтительных) способов добавить комментарии на сайт - простой пример для новичков + варианты для более продвинутых веб-мастеров.
Действительно, для чего изобретать велосипед и писать кучу кода, который в будущем еще придется поддерживать, фиксить и т.д., если есть куча готовых решений от сторонних сервисов (речь идет о социальных сетях + disqus)?
Value Object'ы у Symfony формах
Symfony разработчики часто задаются вопросом, как заставить Symfony формы работать с value-object'ами. Давайте, для примера, представим тип Money как объект с двумя полями $amount и $currency:
class Money
{
private $amount;
private $currency;
public function __construct($amount, $currency)
{
$this->amount = $amount;
$this->currency = $currency;
}
public function getAmount() // ...
public function getCurrency() // ...
}
Можете ли вы создать form type для этого класса без методов setAmount() и setCurrency()? В этой заметке вы научитесь этому.
Версионность ассетов при использовании gulp
При изменении клиентского кода нужно как-то заставить браузер клиента перезагрузить измененные файлы. Эта проблема достаточно распространенная. Скорее всего, вы столкнетесь с ней вне зависимости от того, какими технологиями пользуетесь при веб-разработке. Этот пример о решении проблемы при создании фронтенд проекта с использованием javascript и gulp.
Решить можно несколькими способами.
Пусть, например, 7e50961489 - это новая версия ассетов. На самом деле, она может быть любой, главное, чтобы отличалась от тех, что были раньше. Можно просто нумеровать - 1, 2, 3 и т.д. Но так не слишком удобно. Дальше станет понятно, почему.
Sequence Master Game
Sequence Master Game - игра для проверки скорости реакции. Кликайте по наибольшем среди доступных чисел (можно выбирать несколько чисел на каждом шаге) и делитесь рекордом с друзьями.
Ключевые особенности/геймплей:
1) Доступно 7 уровней
2) За отведенное время вы должны успеть прокликать числа от наибольшего до наименьшего.
3) За каждый выбор начисляются очки. Их количество зависит от скорости выбора игрока и величины выбранного числа. В случае ошибки игра не прекращается, но начисляется штраф.
4) Игра прекращается, если не успеть выбрать правильное число за отведенное время. После окончания игры есть возможность расшарить результат.
5) Респонсивность (должно работать на смартфонах), анимация и прочие свистелки =).
Поиграть можно перейдя по ссылке: https://rg.folkprog.net
Gulp-файл для frontend проекта
Решение не претендует на идеальность. Но вполне подойдет для разработки небольшого frontend проекта, написанного с использованием coffeescript и less. Важное замечание: использование бекенда не предусмотрено. Nodejs использован только для билда ассетов (такое решение удобно, к примеру, если вы планируете создать гибридное оффлайн приложение для смартфона).
Ключевые особенности нашего проекта, и, как следствие, gulp-файла:
1) Поддерживает разные среды (prod, dev, etc)
2) Компиляция и минификация less, CoffeScript файлов, объединение нескольких в один (конкатенация)
3) Поддержка тестов (jasmine)
4) В dev-среде работает watch (динамически перебилдивает ассеты при изменении исходников)